구현 소스 LCRSTree.h #ifndef LCRSTREE_H #define LCRSTREE_H #include #include typedef char Element; // Left child Right Sibling Tree Struct 선언 typedef struct tagLCRSNode{ struct tagLCRSNode* LeftChild; struct tagLCRSNode* RightSibling; Element Data; } LCRSNode; LCRSNode* LCRS_CreateNode(Element NewData); void LCRS_DestroyNode(LCRSNode* Node); void LCRS_DestroyTree(LCRSNode* Root); // DestroyTree 함수는 ..
Programming/뇌를 자극하는 알고리즘
2010. 10. 7. 23:34
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- Linked list
- Ice Climber
- graph
- PackMan
- 뇌를 자극하는 알고리즘
- IntersectRect
- Game project
- quick sort
- 그림 맞추기 게임
- WM_CONTEXTMENU
- Win32 API
- Hash table
- Tales of the Float Land
- 윈도우즈 API 정복
- WM_TIMER
- Data Structures in C
- Queue
- MFC 예제
- Stack
- WinAPI
- PtInRect
- Tree
- Farseer Physics
- SetTimer
- 2D Game Project
- 열혈강의C
- Kinect Programming
- Kinect Game Project
- Pixel 색상값으로 구현한 간단한 충돌
- Digits Folding
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
글 보관함